Kampfregeln - Was ist erlaubt, was ist verboten?

Regeln, Bewertungen, Bestrafungen

In jeder Sportart die national oder international ausgeführt wird gibt es festgeschriebene Regeln die eingehalten müssen. Dies trifft auch für das Judo zu. Einige von diesen Regeln werden Zuschauern fremdartig erscheinen oder sogar keinen Sinn ergeben und doch sind Sie notwendig. Sie dienen dazu den Sportlern gleiche Chancen beim Kampf einzuräumen, Sie vor Verletzungen zu schützen, die Traditionen des Sportes zum Ausdruck zu bringen oder einfach nur dazu dem unerfahrenen Zuschauer den Sport leichter verständlich zu machen. Um dem Leser einen Überblick über diese Regeln zu verschaffen, sind hier einige regeln aufgelistet.

Sollten Sie weitere Fragen haben, so finden Sie im Internet auch den vollständiger Regelsatz des internationalen Judo Verbandes.

Wettkampfläche und Kämpfer

Wettkampffläche

Anzug ( Gi ) der Kämpfer

Regeln im Judo

Ein Judokampf findet über eine Zeit von 4 Minuten statt. Erreicht einer der Kämpfer vor Ende dieser Zeit ein Ippon ( voller Punkt ) wird der Kampf vorzeitig abgebrochen.

Ein Punkt wird erzielt, wenn der Gegner

- mit Kraft und Geschwindigkeit und in guter Technik auf den Rücken geworfen wird,
- für 25 Sekunden in einer Festhalte gehalten wird,
- aufgibt ( abklopft, Maitta ruft, Schmerzensschreie ausstößt ) oder nicht mehr weiterkämpfen kann
- durch Hansoku make ( Bestrafung ) disqualifiziert wird und
- durch zwei Bewertungen mit Waza-ari ( halbe Punkte ).

Ansonsten gewinnt der Kämpfer mit den höheren Wertungen oder (bei keiner Wertung) durch Kampfrichterentscheid.

Bewertungen

Kampfrichter Anweisungen für die einzelnen Wertungen

Ippon (ganzer Punkt) : Wurf mit Kraft und Schwung, in guter Technik auf den Rücken, oder 25 Sekunden halten im Bodenkampf, oder Abklopfen durch Wirkung von Würgen oder Hebeln, oder durch zweimal Waza-ari ( Waza-ari-awasete-ippon )
Waza-ari (halber Punkt) : nicht ganz so gute Technik, oder 20 Sekunden halten im Bodenkampf
Yuko (großer technischer Vorteil) : Wurf auf die Seite oder ohne Kraft, oder 15 Sekunden halten im Bodenkampf
Koka (kleiner technischer Vorteil) : Wurf mit schlechter Technik oder auf den Bauch, oder 10 Sekunden halten im Bodenkampf
Waza-ari-awasete-Ippon (zwei halbe Punkte also ein ganzer) : Sieg durch zweimaligen Waza-Ari
Sogo-gachi : Sieg durch Waza-ari und eine davon unabhängige Bestrafung des Gegners mit Keikoku
Fusen-gachi / Kiken-gachi : Sieg durch Nichterscheinen oder Nichtantreten des Gegners

Bestrafungen

Hansoku-make (Disqualifikation = Ippon für Gegner) : schwere Bestrafung durch Regelverstoß wird gegeben bei :
- einer weiteren Bestrafung nach Keikoku
- Tragen eines metallischen Gegenstandes
- Kopfberührung der Matte zur Unterstützung eines Wurfes
- Rückwärtsfallenlassen, wenn der Gegner auf dem eigenen Rücken hängt
Keikoku
- Die Bestrafung Keikoku gibt es nicht mehr. Frühere Keikoku-Bestrafungen sind ab 01.01.03
   Hansoku make.
Chui
Die Bestrafung Chui gibt es nicht mehr. Frühere Chui-Bestrafungen sind ab 01.01.03 Shido.
Shido (Koka für Gegner) wird gegeben bei :
- 25 Sekunden ohne aktive Handlung
- Stehen in extrem defensiver Stellung länger als 5 Sekunden
- Stehen mit beiden Füßen außerhalb der Wettkampffläche ( also in der roten Matte ) ohne
  Angriff
- länger als 5 Sekunden einseitig oder in den Gürtel fassen ( neuerdings jede unorthodoxe
  Fassart
- in den Jacken oder Hosenaufschlag fassen
- den Gegner mit Gürtel oder Jacke einschnüren
- Gürtel oder Jacke neu anziehen ohne Aufforderung des Schiedsrichters
- allen "unfairen" Aktionen, wie ins Gesicht oder die Finger fassen ...